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游戏基础功能介绍

发布时间:2018-06-20

1.游戏主要是卡牌和挂机结合的玩法模式,英雄分为白卡,绿卡,蓝卡,紫卡,橙卡,红卡。

 

2.英雄属性主要由雷电系,火系,土系,水系,混沌系,秩序系六大系列组成,秩序系和混沌系相互克制,水系克制火系,火系克制土系,土系克制雷电系,雷电系克制水系。同时游戏内附带眩晕,沉默,睡眠,中毒,流血,虚弱,冰冻等多种状态。

 

3.游戏内英雄多种多样,技能丰富多变,有擅长进攻的,有擅长防守的,有擅长辅助的。战斗时分为前排和后排,在没有技能指定攻击的前提下,会优先进攻前排英雄,进攻顺序为从左到右。

 

4.英雄可以升级,升星,穿戴装备和芯片。升级可以通过吞噬其他英雄或者机械工程师(俗称狗粮)来进行,升星则会大幅度提高英雄的属性和解锁英雄新的技能。装备上,同样是白装,绿装,蓝装,紫装,橙装,红装,橙色及以上装备还会有套装属性加成。芯片功能在人物40级开放,可以通过地核试炼获得,来进一步提高英雄的属性,芯片同样遵循白,绿,蓝,紫,橙(单属性、双属性),红的顺序,也可以进行升级升阶的操作(红色芯片无法升阶获得)。

 

5.游戏内还会有酒馆(挂时间做任务),转盘(瓶盖抽奖),补给站(折扣优惠),装备实验室(装备升星锻造),每日副本(金币,狗粮,矿石资源获取),地核(芯片产出)等玩法,可以获得各种各样的稀有道具及英雄碎片。

 

6.远征和竞技。竞技场随机匹配玩家进行对决,速度值高的将会优先出手,和其他副本推图战斗一样,所以先手有时会更加有优势。远征相对来说属于较难的副本,但可以兑换强力英雄,玩家需要合理搭配自己的阵容同时可以考虑简单培养多种英雄帮助通关。

 

7.公会系统,加入公会还会有公会BOSS等一系列签到和BOSS战活动,根据伤害可以拿到不同程度的丰厚奖励。

 

8.研究所是提升英雄阵容整体收益的好去处。在这里,你可以吞噬自己无用的英雄,根据不同属性英雄习得不同的额外阵营技能和阵营属性加成,来提升自己的战力,进而更轻松的推进地图。同时,随着科技点的提升,还能获得额外的全阵营加成。在这里,你可以根据技能的不同搭配出多种多样的英雄玩法,眩晕流,灼烧流等等都可以随心所欲的进行搭配。

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